Nespresso
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IssueSacar el café del carrito de la compra
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EstrategiaFacilitar la compra desde el hogar, colocándola a un solo click para cualquier perfil de comprador
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SoluciónBotón nespresso
Hostelería
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IssueLos actuales materiales de marcas en el punto de venta no generan impulsos en el comprador
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EstrategiaDesarrollo de un ecosistema tecnológico que nos permita potenciar momentos y territorios de marca
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SoluciónConfidencial
Sherpa
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IssueFalta de visualización y control de las propuestas de las fuerzas de venta
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EstrategiaDesarrollo de una aplicación en tablet que integre la información básica actualizable via Voz y permite la visualización de todo el porfolio de materiales
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SoluciónSherpa
Kiwoko
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IssueEs difícil influir al comprador de retail en el punto de venta
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EstrategiaDesarrollo de herramienta digital que nos permite generar impulsos hacia marcas determinadas
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SoluciónShophelper
Oferplan
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IssueNecesidad de formatos de publicidad mas efectivos que puedan competir con los cupones
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EstrategiaDesarrollo de plataforma promocional por cabecera que permite variabilizar los costes de publicidad a nuestros clientes
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SoluciónOferplan
Idibbit
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IssueNo más calcetines quiero que me regalen lo que me interesa
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EstrategiaDesarrollo de una plataforma que permite mostrar a tus allegados las cosas que te interesan para que se transformen en regalos
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SoluciónIDibbit
QuickShopping
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IssueComprar por internet (alimentación) es una auténtica tortura
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EstrategiaDesarrollo de aplicación que permite simular la compra en un establecimiento a través de estanterías adecuando las referencias a tus últimas compras
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SoluciónQuickshopping
DreamShot
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IssueComplejidad de influir al joven (6-12 años) en el punto de venta del canal impulso
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EstrategiaDesarrollo de ecosistema de comunicación que liga el juego con la compra del producto
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SoluciónDreamShot