Nespresso
  • IssueSacar el café del carrito de la compra
  • EstrategiaFacilitar la compra desde el hogar, colocándola a un solo click para cualquier perfil de comprador
  • SoluciónBotón nespresso
Hostelería
  • IssueLos actuales materiales de marcas en el punto de venta no generan impulsos en el comprador
  • EstrategiaDesarrollo de un ecosistema tecnológico que nos permita potenciar momentos y territorios de marca
  • SoluciónConfidencial
Sherpa
  • IssueFalta de visualización y control de las propuestas de las fuerzas de venta
  • EstrategiaDesarrollo de una aplicación en tablet que integre la información básica actualizable via Voz y permite la visualización de todo el porfolio de materiales
  • SoluciónSherpa
Kiwoko
  • IssueEs difícil influir al comprador de retail en el punto de venta
  • EstrategiaDesarrollo de herramienta digital que nos permite generar impulsos hacia marcas determinadas
  • SoluciónShophelper
Oferplan
  • IssueNecesidad de formatos de publicidad mas efectivos que puedan competir con los cupones
  • EstrategiaDesarrollo de plataforma promocional por cabecera que permite variabilizar los costes de publicidad a nuestros clientes
  • SoluciónOferplan
Idibbit
  • IssueNo más calcetines quiero que me regalen lo que me interesa
  • EstrategiaDesarrollo de una plataforma que permite mostrar a tus allegados las cosas que te interesan para que se transformen en regalos
  • SoluciónIDibbit
QuickShopping
  • IssueComprar por internet (alimentación) es una auténtica tortura
  • EstrategiaDesarrollo de aplicación que permite simular la compra en un establecimiento a través de estanterías adecuando las referencias a tus últimas compras
  • SoluciónQuickshopping
Tweetlead
  • IssueLas herramientas de publicidad para traer clientes a nuestros locales no son efectivas
  • EstrategiaDesarrollo de una plataforma que permite comunicarte con aquellos que estan deseando comprar tu categoría
  • SoluciónTweetLead
DreamShot
  • IssueComplejidad de influir al joven (6-12 años) en el punto de venta del canal impulso
  • EstrategiaDesarrollo de ecosistema de comunicación que liga el juego con la compra del producto
  • SoluciónDreamShot